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第436章 别给我们画饼啊(第5页)
“有这个可能!”
几天后。
围绕《止戈》的讨论依旧没有减少,
论坛上的帖子层出不穷:
《入我宗门!
三天学会寸劲》
《踢馆狂魔的一百个秘诀》
《乱市游历奇遇汇总》
《佛山武馆联盟排位榜》
《和我同台,无需自卑!
》
每天都有新梗被造出来,每天都有新视频冲榜。
但是,和之前楚风拥有一样感觉的人,也出现了。
深蓝论坛上出现了这样一个高赞讨论贴:
【《止戈》好玩是好玩,但感觉少了点什么】
“我己经玩了五天,目前开了一个武馆,打过六个掌门,弟子有二十多个,街头切磋上百次。”
“这游戏打击感真,节奏快,教学友好,流派设定也足够考究。”
“但是不是太纯了?”
“我玩到现在,真的就一首在打架。”
“真的就是时刻处于战斗状态!”
“我不是说这样不好,但你们想想,鲸跃之前的游戏,哪个不是玩着玩着突然变了个味儿?”
“我玩《巡山》以为是boss挑战,结果给我来了个学术成长型战斗。”
“我玩《宋脉千灯》以为是抽卡建府,结果游戏还拥有羁绊家族的共同成长!”
“我玩《边界搭子》以为是合作共赢,结果游戏却让我经历逆袭高维的爽感!”
“包括最近的《锻炼前线》本以为是团体作战,结果机械师的玩法大大创新,自走武器,攻击创新,非常有新意!”
“可《止戈》它就是打架。”
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