首页>游戏制作:不给差评你玩什么游戏 > 第436章 别给我们画饼啊

第436章 别给我们画饼啊(第5页)

目录

“有这个可能!”

几天后。

围绕《止戈》的讨论依旧没有减少,

论坛上的帖子层出不穷:

《入我宗门!

三天学会寸劲》

《踢馆狂魔的一百个秘诀》

《乱市游历奇遇汇总》

《佛山武馆联盟排位榜》

《和我同台,无需自卑!

每天都有新梗被造出来,每天都有新视频冲榜。

但是,和之前楚风拥有一样感觉的人,也出现了。

深蓝论坛上出现了这样一个高赞讨论贴:

【《止戈》好玩是好玩,但感觉少了点什么】

“我己经玩了五天,目前开了一个武馆,打过六个掌门,弟子有二十多个,街头切磋上百次。”

“这游戏打击感真,节奏快,教学友好,流派设定也足够考究。”

“但是不是太纯了?”

“我玩到现在,真的就一首在打架。”

“真的就是时刻处于战斗状态!”

“我不是说这样不好,但你们想想,鲸跃之前的游戏,哪个不是玩着玩着突然变了个味儿?”

“我玩《巡山》以为是boss挑战,结果给我来了个学术成长型战斗。”

“我玩《宋脉千灯》以为是抽卡建府,结果游戏还拥有羁绊家族的共同成长!”

“我玩《边界搭子》以为是合作共赢,结果游戏却让我经历逆袭高维的爽感!”

“包括最近的《锻炼前线》本以为是团体作战,结果机械师的玩法大大创新,自走武器,攻击创新,非常有新意!”

“可《止戈》它就是打架。”

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部