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第426章 以无法为有法(第5页)
“普通格斗游戏罢了,有啥稀奇的。”
“说是国术,还不是一堆武术套皮角色?这种游戏太容易空架子了。”
“是的,光有国术噱头没用,动作要扎实,判定要精准,平衡性要好,否则打不了电竞。”
“这次的格斗游戏,看起来和之前的《洪荒不设防》是完全不一样的,希望鲸跃能让我眼前一亮!”
“不就是一个格斗游戏?再怎么国术,能比得过樱花国那边的系统深度?”
“格斗游戏受众本来就小,鲸跃做这个,是不是单纯为了搞电竞搞得有点跑题了?”
“希望不要做成什么‘q版功夫小子’那种画风我怕。”
但这些质疑,反而点燃了另一派玩家的战斗欲。
他们开始翻鲸跃以往作品中对反套路的坚持,然后开始反驳,
“鲸跃从来就不是个按传统规则走的厂商,这次《止戈》肯定是有深意的!”
“别太急着下判断!
鲸跃是不能按照常理来推测的厂家!”
“不知道为啥,看到这一幕,我老感觉北山被收购真的是赚大了!”
“你一说北山我就想起来了,《剑烬孤岛》当初就拿的出手的就是真实的物理反馈,他们肯定有经验!
所以,这次的《止戈》肯定是有惊喜的!”
“”
但无论酸还是捧,
《止戈》的讨论的热度都在一路飙升。
玩家们最关心的,
还是“国术格斗”
四个字背后的内容。
“鲸跃《止戈》究竟长什么样?
是太极推手?还是咏春黐手?
还是少林拳脚?还是兵器格斗?
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