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第426章 以无法为有法(第5页)

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“普通格斗游戏罢了,有啥稀奇的。”

“说是国术,还不是一堆武术套皮角色?这种游戏太容易空架子了。”

“是的,光有国术噱头没用,动作要扎实,判定要精准,平衡性要好,否则打不了电竞。”

“这次的格斗游戏,看起来和之前的《洪荒不设防》是完全不一样的,希望鲸跃能让我眼前一亮!”

“不就是一个格斗游戏?再怎么国术,能比得过樱花国那边的系统深度?”

“格斗游戏受众本来就小,鲸跃做这个,是不是单纯为了搞电竞搞得有点跑题了?”

“希望不要做成什么‘q版功夫小子’那种画风我怕。”

但这些质疑,反而点燃了另一派玩家的战斗欲。

他们开始翻鲸跃以往作品中对反套路的坚持,然后开始反驳,

“鲸跃从来就不是个按传统规则走的厂商,这次《止戈》肯定是有深意的!”

“别太急着下判断!

鲸跃是不能按照常理来推测的厂家!”

“不知道为啥,看到这一幕,我老感觉北山被收购真的是赚大了!”

“你一说北山我就想起来了,《剑烬孤岛》当初就拿的出手的就是真实的物理反馈,他们肯定有经验!

所以,这次的《止戈》肯定是有惊喜的!”

“”

但无论酸还是捧,

《止戈》的讨论的热度都在一路飙升。

玩家们最关心的,

还是“国术格斗”

四个字背后的内容。

“鲸跃《止戈》究竟长什么样?

是太极推手?还是咏春黐手?

还是少林拳脚?还是兵器格斗?

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