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第251章 零好评大赛(第5页)

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“评选标准?”

听见这个问题,陆明笑了。

他转过身,手还插在兜里,语气轻描淡写,却藏着一丝意味不明的轻快。

“这个啊我们不能光看分数。”

“现在的游戏评分体系,早就不值钱了。

你看什么平台,五星爆评、刷好评、买量控评,那些东西,能做参考,但不是最终结果!”

“而且我们这次办的,是【极限容错挑战大赛】。”

“本质上,就是想看看,在非最佳体验下,一个设计,能不能真正挑起玩家的情绪,制造话题,引发讨论,甚至让人忘不了。”

“就像我们之前理论课上一首说的,做游戏,你就得别怕被说不合理、不平衡、不人性,你得敢试。”

“最重要的就是看开发者有没有完全领会差评培训班的理论知识!”

老周点点头,

“所以陆总,你是想从舆情角度选拔?”

“也可以这么说。”

“选拔评分这一块你放心,我会弄一个专门评分的机制系统,到时间了,只要把游戏的所有数据都输入进去,就能给出一个最终的成绩!”

“这个评分的机制,反正也是我们内部的事情,我自己弄就好!

这又不需要给外界什么交代!”

“那陆总,游戏本身的内容限制呢?”

老周又问。

“我们怎么定这次挑战的主题?总不能什么都来吧?”

“当然不能。”

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