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第213章 君以国士待我

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基础的玩法,己经讨论出来了,

现在,还需要给这个游戏,加上一个背景!

或者,新增更多有意思的内容!

梁聪略微思考了一下,暂时没有头绪,

所以,他的目光看向了陆明,

“陆总你觉得,这个游戏还有什么需要优化的地方吗?”

“例如游戏的风格,背景”

陆明想了想,

“其实,我早就有想法了。

“西式恐怖太审美疲劳。”

“废弃医院、密室精神病院这些都快成过时梗了,大家一眼就能猜到后面是个什么走向。”

“这种恐怖是外显的,是突兀的,是那种突然蹦出一只鬼的爆发感。”

“我觉得,咱们得找个国内玩家更能共鸣的点。”

“所以,我的想法是,东方志怪!”

“山村夜话、狐仙梦魇、符箓纸人、望气断魂、孤魂野庙、风水裂宅”

“光听词儿,你就觉得比西方那种血浆+肉糊有味道多了。”

“东方的恐怖,是藏在结构里的!”

“它更像是心理层面的湿冷,背后泛起一股寒意,而不是首接拿刀割你。”

“而且东方恐怖最强的地方在于,模糊感。”

“真真假假,幻中有实,实中藏鬼。”

“我们不需要玩家理解规则,我们就要他感受不对劲。”

“让他亲手拉开那扇门,然后后悔一整晚。”

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